现代战争2, 使命召唤 《黑色行动4》和《黑色行动2》仍然是整个系列中评价最高的作品,无论是评论家还是玩家都给予了极高的评价。
最不受欢迎的几部作品,例如 2023 年的《现代战争 3》、《先锋》或《黑色行动:解密》,主要因剧情薄弱、内容重复利用和设计选择糟糕而受到批评。
《现代战争》和《黑色行动》子系列有着清晰的内部时间线,非常适合按顺序游玩,而无需完成所有《使命召唤》游戏。
《使命召唤:战区》和纯线上游戏为该系列游戏开辟了新的阶段,通过免费游戏模式和持续不断的赛季内容使其保持活力。
如果谈到第一人称军事射击游戏,《使命召唤》绝对是每个人首先想到的名字。二十多年来,动视暴雪的系列游戏一直引领着这一类型的潮流,从以近乎电影化的方式重现第二次世界大战,到让我们沉浸在堪比最佳间谍电影的现代和未来战争以及秘密冲突中。
在这二十多年里,已经发布了数十款游戏、子系列和衍生作品,其中不乏精彩之作,也有一些令人质疑的作品。在这里,您将找到该系列的全面概述,包括其历史背景、重大游戏玩法变革、评论家评选出的最佳和最差作品、不同的战役游玩顺序,以及对《现代战争》和《黑色行动》等关键子系列的介绍,同时也不会忽略《战区》或纯粹的在线游戏。
二十余年的战争:使命召唤的诞生与发展
《使命召唤》的诞生直接回应了《荣誉勋章》的成功。2000 年代初期,艺电(Electronic Arts)凭借史蒂文·斯皮尔伯格领衔的《荣誉勋章:联合突袭》在市场上占据主导地位。负责该游戏的部分团队成员,以文斯·赞佩拉为首,决定离开艺电,创立了 Infinity Ward 工作室。Infinity Ward 与动视达成协议,使用 IdTech 3 引擎开发一款军事题材的第一人称射击游戏,旨在与艺电的系列作品正面竞争。
最终成果是第一款《使命召唤》,于2003年10月独家登陆PC平台。它绝非一款简单的射击游戏,而是引入了当时非常先进的理念:向战友下达命令、管理部队的心理状态、使用医疗包进行治疗,以及以二战英、苏、美三线战场为背景的战役模式。这种兼具真实性、节奏感和表现力的游戏体验吸引了数百万玩家,成为该类型游戏发展史上的里程碑。 电子游戏历史.
虽然如今我们大多将《使命召唤》与游戏主机联系起来,但它的起源完全是PC。事实上,这款游戏最初直到 2009 年才在现代游戏主机上正式发行,当时它在 PS3 上重新发行。 的Xbox 360 作为《现代战争 2》的补充。在此之前,主机平台上只有《Finest Hour》或《Big Red One》等替代版本,主要利用了该系列在家用游戏机上的受欢迎程度。
2003年游戏的成功催生了两部直接续作:《使命召唤2》和《使命召唤3》。第二部作品首先登陆PC平台,并推出了专门的家用机版本;而第三部作品则明显瞄准了Xbox 360平台。 多国人 当时这部剧正值巅峰。这些剧集依然聚焦于二战,在模式上进行了改进,但并未做出任何颠覆性的改变。
剧情的重大转折发生在2007年的《使命召唤4:现代战争》中。Infinity Ward决定放弃二战题材,转而聚焦现代战争,这一举动彻底重塑了游戏类型。《现代战争》不仅推出了令人沉迷且影响深远的在线多人游戏模式,还提供了电影化的单人战役,塑造了诸如“肥皂”麦克塔维什和普莱斯上尉等已成为该类型游戏标志性人物的角色。 游戏.
《现代战争》的规模如此之大,以至于最终发展成为《使命召唤》系列下的一个独立子系列。2007 年的《使命召唤:现代战争》之后,紧接着推出了《现代战争 2》(其中包含备受争议的“不许说俄语”任务)和《现代战争 3》(以摧毁埃菲尔铁塔等震撼场景为特色),构成了经典的三部曲。几年后,在 2019 年至 2023 年间,一部全新的现代三部曲问世,重启了角色和剧情,证明了该系列游戏依然活力十足。
与此同时,Treyarch 于 2008 年推出了《使命召唤:战争世界》,重返二战题材,但风格更加残酷血腥。此外,本作还引入了该系列目前最具代表性的特色之一:僵尸模式,这是一种回合制合作模式,包含战利品、疯狂的武器以及极具吸引力的进度系统,该系统一直延续到《黑色行动 6》。
《使命召唤:战争世界》也是另一个传奇子系列——《使命召唤:黑色行动》的前奏。凭借弗兰克·伍兹或亚历克斯·梅森等角色,Treyarch 不再专注于经典的世界大战,而是将重点放在冷战、越南战争或海湾战争上,结合了秘密行动、阴谋以及比《现代战争》更加偏执和黑暗的基调。
多年来,《使命召唤》系列不断发展壮大,推出了更多作品,也推出了几乎完全专注于在线游戏的系列作品。最明显的例子就是 Warzone,这款免费的大逃杀游戏于 2020 年 COVID-19 大流行期间首次亮相,并凭借与年度游戏更新的整合,迅速成为世界上最受欢迎的游戏之一。
该系列游戏总共包含32款作品(不包括重制版、合集或移植版),其中21款为正统续作。除此之外,还必须加上一些被取消的项目,这些想法从未面世,但也体现了动视暴雪对这个品牌榨干的程度。如今,其中许多游戏都可以在PC上玩到。 PS5PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 都支持向下兼容,不过如果你想重温一些非常老的游戏,就得找回 PS2、初代 Xbox 或 GameCube 了。
总体排名:使命召唤系列游戏从最佳到最差(单人战役和多人游戏)
在对整个系列进行最佳到最差的排名时,大多数专业媒体都专注于主要作品。不包括《怒海救援》、《红色警戒》或类似衍生作品的版本 手提此外,还包括扩展包、纯粹的重制版以及像《使命召唤:战区》这样的多人游戏。重点在于年度主要作品,评估它们的战役模式、多人游戏模式和技术方面。
7 个最佳游戏优化程序几乎每次都会出现这样的情况:《使命召唤4:现代战争》总是名列榜首,或者与《现代战争2》并驾齐驱。对许多玩家来说,初代《使命召唤:现代战争》是一款颠覆一切的游戏,其影响力堪比《生化危机4》或《超级马里奥64》对各自系列作品的影响。它的故事情节、丰富多样的游戏场景、紧凑的节奏以及多人游戏地图和武器选择,即使在今天依然保持着新鲜感,这一点在其重制版中也得到了印证。
《使命召唤:现代战争2》(2009)通常在这些榜单中位列第二。它不仅改进了多人游戏进度和连胜系统,还将单人战役的精彩程度提升到了一个新的高度,其中不乏像前面提到的“No Russian”这样令人印象深刻的瞬间。此外,它还新增了特种行动合作模式,许多玩家都对这个模式的重玩价值和挑战性记忆犹新。
初代《黑色行动》游戏几乎总能登上领奖台。它告别了二战,转而深入冷战和越南战争。其单人战役以亚历克斯·梅森的思维和著名的“数字”为核心,被认为是该系列最佳战役之一。多人模式也较《使命召唤:战争世界》有了显著的进步,加入了武器、连杀奖励和精心设计的地图。此外,它还通过几张充满秘密的经典地图,进一步完善了僵尸模式。
紧随其后的通常是其他备受喜爱的游戏,例如《使命召唤:战争世界》和初代《使命召唤》。第一点是因为它展现了太平洋和苏联战场上残酷的战争氛围,并且是僵尸模式的诞生地;第二点是因为它敢于在二战中采用更具战术性和团队性的方法,摆脱了典型的孤胆英雄摧毁一切的模式。
另一方面,很多人一致认为《使命召唤:现代战争 3》(2023 年)是该系列正传中最弱的一部。它的战役模式时长仅有四个小时,任务重复利用,剧情结局也十分糟糕。虽然多人游戏模式还算过得去,但它并没有达到人们对现代三部曲终章的预期。
其他经常出现在评分最低榜单上的游戏还有《先锋》、《幽灵》和《无限战争》。《先锋》试图重返二战题材,但并未做出太多贡献,其多人模式表现参差不齐,僵尸模式更是系列历史上最不受欢迎的模式之一。《幽灵》则因其备受诟病的多人模式(地图巨大、击杀时间极短、蹲点玩家泛滥)以及战役以一个未解之谜结尾而为人诟病。与此同时,《无限战争》则遭遇了喷气背包和未来科幻热潮的冲击,其首发预告片也成为了YouTube历史上最不受欢迎的预告片之一。 El Temppo 它的太空战役和僵尸模式已经获得了一些认可。
即便如此,几乎所有分析师都一致认为,在主系列游戏中“没有真正糟糕的游戏”。大多数作品至少都相当不错,虽然有些作品可能与该系列的巅峰之作相比令人失望,但它们仍然是远高于市场平均水平的射击游戏。
根据 Metacritic 的评分,《使命召唤》系列:从最差到最佳
如果我们去 Metacritic 网站,以平均分作为参考,就能比较清楚地了解哪些游戏最受欢迎,哪些游戏失败了。该排名包括主要版本、便携版本和衍生版本,这有助于了解人们对该品牌的整体看法。
榜单垫底的是《使命召唤:黑色行动解密》(PS Vita版),得分为33。索尼试图将《使命召唤》的体验移植到掌机上,结果却以失败告终:操作别扭、内容匮乏、多人模式也十分有限。排名其后的是《使命召唤:现代战争3》(2023),评分为56分,这反映了玩家对其单人战役的普遍失望以及仓促完成的印象。
底部还列出了一些其他的小众游戏或改编作品,例如《胜利之路》(PSP)、《现代战争:动员》(DS)或《黑色行动DS》。与《先锋》(73)或《无限战争》(77)等备受质疑的正统续作相比,《幽灵》(78)和《二战》(79)仍然处于不温不火的境地,被认为是不错的游戏,但远非该系列的伟大里程碑。
排名中上段的作品都备受喜爱,但人们对它们的评价也存在一些分歧。《黑色行动3》(81)、《高级战争》(83)、《黑色行动2》(83)、《黑色行动4》(83)或《战争世界》(84)。这些游戏总体上都给人留下了深刻的印象,但也存在一些争议(例如过于未来主义的主题、盈利模式、《黑色行动4》缺少单人战役等)。
该系列的起源以及《现代战争1-2》两部作品都获得了最高分。初代《使命召唤》获得 91 分,《使命召唤 2》升至 89 分,《现代战争 3》(2011 年)保持在 88 分,《现代战争 2》和《使命召唤 4:现代战争》攀升至 94 分,并列第三,成为国际评论家评选出的整个系列中评分最高的作品。
Vandal 的评判标准:该刊物分析的最佳和最差《使命召唤》游戏。
如果我们看看西班牙最重要的专业媒体之一 Vandal 的报道,就会发现情况类似,尽管其中也有一些有趣的细微差别。《黑色行动:解密》再次垫底,得分为 4,9 分,紧随其后的是《现代战争 3》(2023 年),得分为 6,8 分,这证实了这款现代系列作品是西班牙媒体评价最差的作品之一。
中低端价位的游戏包括《先锋》、《使命召唤:黑色行动 冷战》、《使命召唤3》、《使命召唤:二战》、《使命召唤:无限战争》或《使命召唤:幽灵》。它们的总评分都在 8 分到 8,2 分之间。这些游戏靠着 COD 系列的基本品质才得以挽救,但无论是在单人战役还是多人游戏中,它们都没有特别出彩的地方,这可能是由于地图设计、有限的首发内容,还是某些值得商榷的决定造成的。
Vandal 排行榜的前几名都是经典之作,还有一些令人惊喜的作品。《使命召唤:战争世界》、《使命召唤2》、《使命召唤:大攻势》以及初代《使命召唤》均获得9分,与《黑色行动2》和《现代战争3》(2011)并列。《黑色行动》和《使命召唤4:现代战争》以9,5分位居榜首,而《现代战争2》则以9,7分高居榜首,被该刊物誉为系列巅峰之作。
世嘉将于 60 月从其数字商店中下架 XNUMX 多款经典游戏Vandal 还提供了一份个人排行榜,从最好到最差排列,其中《使命召唤:黑色行动2》位列榜首。接下来是《黑色行动》、《黑色行动3》、《现代战争3》(2011)和《高级战争》。之后是《现代战争2》、《战争世界》、《使命召唤4》、《黑色行动:冷战》、《现代战争》(2019)、《二战》、《黑色行动4》、《无限战争》、《现代战争2》(2022)、《幽灵》、《现代战争3》(2023),最后是《先锋》。这样的顺序体现了传统多人游戏的高品质以及玩家对《黑色行动》子系列的喜爱。
从玩家视角评选出的十大《使命召唤》游戏,从最差到最好
除了新闻稿之外,许多文章还包含根据资深玩家意见得出的“街头级”排名。其中一份十大榜单总结了社区相当具有代表性的观点,结合了怀旧、多人游戏和单人战役。
这份榜单的最后两款游戏分别是《使命召唤:幽灵》和《高级战争》。《幽灵》被认为是一款容易被遗忘的作品,其战役以令人沮丧的悬念结尾,而尽管引入了滑铲和侧身探头等机制,线上模式也始终未能真正流行起来。《高级战争》则完全专注于外骨骼装甲和2054年的未来世界设定,并以阿特拉斯公司为反派,但许多玩家认为它与当时的其他射击游戏(如《泰坦陨落》或《光环》)过于相似,战役尚可但缺乏记忆点,多人模式节奏快但平衡性欠佳。
它们上方是《使命召唤:现代战争3》(2011)它是该系列中最畅销的游戏之一,也是原版《现代战争》三部曲的最终章,但它也因与《现代战争2》过于相似而受到批评:精彩但短暂且引导性强的战役,非常有趣但与前作非常相似的多人游戏,以及未能取代僵尸模式魅力的生存模式。
《战争世界》之所以脱颖而出,是因为它是该排名中唯一一款以第二次世界大战为背景的游戏。它的战役模式聚焦于太平洋和东线战场的最后阶段,难度很高,节奏也很快;多人模式虽然可能不如《现代战争2》那样完善,但也非常有趣。然而,真正的明星是首个僵尸模式,其地图后来成为传奇,而循环玩法更是让整个玩家群体为之着迷。
在近期推出的现代游戏中,《使命召唤:现代战争 2》(2022)脱颖而出,它是现代三部曲的重制版/重启版。其战役模式延续了2019年《现代战争》的故事,继续追捕哈桑·扎尼并应对弹道导弹威胁,剧情的曲折变化令许多粉丝欣喜不已。从技术层面来看,游戏画面精美绝伦,多人模式也颇具深度,但其较慢的节奏和高度依赖技术水平的匹配机制却引发了玩家群体的争议。
《使命召唤:现代战争》(2019)在这些排名中也名列前茅。它标志着该品牌的重新推出,采用了全新的超逼真图形引擎,以 Alex、Kyle 和 Farah 等角色为中心的硬派战役,以及多人游戏模式。尽管存在地图设计问题和过多的蹲点玩家,但它标志着 Warzone 时代的开始,以及没有付费地图 DLC 的免费赛季系统。
回首往事,《使命召唤4:现代战争》始终占据着特殊的地位。这是该系列游戏首次真正迈向现代战争,确立了该系列的基本结构:武器升级、连杀奖励、声望……其战役设定在 2011 年与俄罗斯的国际危机中,包含了一些标志性时刻和转折,例如谢泼德将军的背叛,这些都将在续作中留下印记。
排名前列的是《黑色行动》、《战区》、《黑色行动2》、《黑色行动6》以及经典的《现代战争》系列游戏。《黑色行动》以其冷战时期的阴谋剧情、秘密任务以及令许多玩家奉为圭臬的僵尸模式而大放异彩。《战区》则通过采用免费游戏模式和大规模大逃杀玩法重塑了该系列,在游戏中,策略以及对安全区和古拉格的管理是生存到最后的制胜关键。
然而,《黑色行动2》普遍被认为是整个系列中的巅峰之作之一。其战役模式横跨 80 年代至 2025 年,拥有分支剧情选择,多人模式在地图、武器和节奏方面几乎完美无瑕,使其成为现代经典之作。《黑色行动 6》虽然发售时间较近,但凭借其对经典线上体验的重现以及设定在 90 年代的战役模式,也跻身顶尖行列。在战役模式中,弗兰克·伍兹及其团队穿梭于充满秘密行动和政治背叛的世界中。
许多榜单上的榜首仍然是《使命召唤:现代战争2》(2009)。它将经典多人游戏的最佳版本与不断发展的战役、像马卡洛夫这样令人难忘的反派角色,以及像“No Russian”这样充满争议和震撼人心的时刻结合在一起,向玩家提出了一个非常令人不安的道德困境,并引发了关于在电子游戏中描绘暴力的界限的辩论。
《现代战争》系列,从最差到最好
如果我们只关注《现代战争》子系列,并根据 Metacritic 的评分对其作品进行排序,我们也能看到清晰的等级结构。最下面是现代战争重启系列的几部作品:《现代战争3》(2023)评价最差,被指责为“昂贵的DLC”,战役流程短且容易被遗忘;《现代战争2》(2022)紧随其后,虽然有一些不错的想法,但未能达到其2019年前作的影响力。
《现代战争》(2019)基础游戏定位在中高端水平。与此同时,《现代战争重制版》因其回归系列作品更为严肃和注重战术的基调以及引人入胜的战役模式而备受赞誉。它被誉为在保留核心玩法的前提下,以现代化的画面重现2007年经典之作的绝佳方式。
在这份内部排名中名列前茅的是最初的三款《现代战争》游戏。《现代战争3》(2011)以88分的Metacritic评分为三部曲画上句号,远高于2023年的续作,巩固了其作为史上最佳FPS三部曲之一的地位。《现代战争2》(2009)和《使命召唤4:现代战争》并列榜首,均获得极高的评分,被视为该系列的黄金标杆。
根据评论家的评价,《黑色行动》系列游戏从最差到最佳排名
《黑色行动》子系列也有自己的排名,从最差到最好,排名依据是 Metacritic 上的平均分。垫底的是《黑色行动 4》,它因为放弃了战役模式而专注于多人游戏和“黑色行动”大逃杀模式,尽管游戏玩法扎实,但这并没有得到传统粉丝的认可,因此受到了惩罚。
Razer Arielle 雷蛇 Arielle 项目:游戏世界的创新与舒适它上面就是《使命召唤:黑色行动 冷战》。虽然它在某些方面改进了《使命召唤:黑色行动4》,但其游戏体验不稳定,而且基于技能的匹配系统过于严苛,导致许多玩家在几个月内就放弃了线上游戏。其80年代的背景设定和间谍剧情固然有趣,但不足以使其跻身经典之列。
初代《黑色行动》至今仍保留着传奇般的光环。 它凭借出色的评分和令人难忘的单人战役以及巩固了游戏精髓的僵尸模式,在排行榜上名列前茅,并深受玩家喜爱。《黑色行动3》作为前作的续作,在各方面都进行了精雕细琢,其紧张刺激的多人游戏模式和对专家角色的重视也赢得了良好的口碑。
《黑色行动》系列中最受欢迎的作品是《黑色行动2》和《黑色行动6》。在经历了几年的低迷之后,第二部作品被视为一股清流,它回归了更为人熟知的风格,精心打造的90年代风格单人战役和重现昔日辉煌的线上模式令人印象深刻。与此同时,《黑色行动2》依然是该系列的标杆之作:分支剧情、魅力十足的反派角色劳尔·梅嫩德斯、梅森和伍兹等经典角色的回归,以及该系列有史以来最佳的多人游戏体验之一。
推荐游玩顺序:按发行版本、时间顺序和子系列进行游戏
该系列游戏数量众多,对于初次接触该系列的玩家来说,不知道从何入手是很正常的。完整的发布顺序可能会让人望而生畏,但有几种合乎逻辑的方法可以让你深入了解使命召唤的世界,而不会感到抓狂。
一种方法是按照主要章节的发布顺序进行。跳过重制版、合集、衍生作品和仅限在线发售的游戏,这让我们能够清楚地看到游戏玩法、画面和战役设计是如何从最初的第二次世界大战演变为最新的现代和未来冲突的。
另一种方法是按历史主题对游戏进行分组。二战系列共有七部正统作品(不包括主机衍生作品):初代《使命召唤》三部曲、《战争世界》、《二战》、《先锋》以及PSP平台的《胜利之路》。虽然没有严格的时间顺序,但建议先玩经典三部曲和《胜利之路》,之后再玩《战争世界》及其“精神续作》,最后再玩《二战》和《先锋》(这两部作品与前作的剧情联系并不紧密)。
《现代战争》子系列遵循非常清晰的时间顺序,与发售顺序一致。您可以先玩原版三部曲(2011 年的《使命召唤4》、《现代战争2》和《现代战争3》),然后再体验现代重启系列:《现代战争》(2019 年)、《现代战争2》(2022 年)和《现代战争3》(2023 年)。此外,还有三款背景设定在现代的游戏,虽然它们并非《现代战争》系列的直接组成部分,但作为“附加内容”也很不错:《幽灵》、《高级战争》和《无限战争》,这三款游戏均可在 PS4、Xbox One 和 PC 平台游玩。
《黑色行动》也有自己的内部时间线,从冷战时期一直延续到遥远的未来。通常建议的游玩顺序是:黑色行动、黑色行动2、黑色行动3、黑色行动4、黑色行动冷战和黑色行动6。此外,还有PS Vita平台的《黑色行动:解密》,其故事发生在第一部和第二部之间,但对整体剧情并没有太大的影响。
最后,如果您已经完成了所有战役,并且正在寻找纯粹的在线游戏,那么您有很多以多人游戏为主的游戏可供选择。《使命召唤:战区》和《使命召唤:战区2》是PC端大逃杀游戏的标杆之作。 的PlayStation Xbox 平台则与年度游戏同步更新,并持续更新。在移动设备上,《使命召唤手游》和《使命召唤:战区手游》让你随时随地体验该系列的精髓,即使它们会消耗你设备的电量。
《使命召唤》的现在与未来
凭借《黑色行动6》的强劲表现和《战区》的持续成功,《使命召唤》仍然是业内最强大的品牌之一。泄露的消息表明,Treyarch 已经在开发一款新作,它将作为《黑色行动 2》的半续作,而 Infinity Ward 和 Sledgehammer 则预定了未来几年的作品。
另一边,EA 正准备让《战地》系列强势回归,试图重现 PS3 与 Xbox 360 时代的竞争。虽然这可能意味着暂停《极品飞车》或《火爆狂飙》等其他系列游戏的开发。与此同时,微软收购动视暴雪也让该系列游戏的未来充满不确定性:与Game Pass的整合、商业模式的改变、年度发行计划的潜在变动……
与此同时,该系列游戏仍然是了解过去二十年第一人称射击游戏的绝对标杆。该系列的最佳作品(COD4、MW2、黑色行动、黑色行动2、战争世界……)被当作如何将紧张刺激的单人战役与强大的多人游戏相结合的范例进行研究,即使是它的失误也表明,当公式被过度推行或社区多年来的要求被忽视时会发生什么。
如果你想玩《使命召唤》,现在比以往任何时候都更容易。得益于向下兼容和数字平台,目前的家用游戏机和PC几乎可以让你玩到所有主要作品,而《使命召唤:战区》则提供了一个免费的入门途径,让你体验游戏玩法。接下来,你只需选择是想从二战的起源、现代战争的影响、黑色行动的阴谋论氛围,还是大逃杀模式的混乱局面开始体验。
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